Rell в LoL: описание и руководство по сборке

Фрибет до 20000 рублей новым клиентам
Сделать ставку

Rell в LoL: Железная Дева на Полях Справедливости

Кто такая Rell?

Rell, Железная Дева, – один из самых уникальных и мощных саппортов в League of Legends. Ее геймплей построен вокруг трансформации между двумя формами – верхом на бронированном скакуне и пешком. Эта двойственность определяет ее роль на поле боя: в конной форме Rell невероятно мобильна и способна быстро сокращать дистанцию, в то время как в пешей форме она становится неподвижным, но чрезвычайно стойким танком, способным контролировать врагов и защищать союзников.

Роль Rell на Полях Справедливости

Rell – это чистокровный танк-саппорт с акцентом на контроль и инициацию. Ее главная сила заключается в способности создавать огромный “плей” для своей команды, врываясь в гущу врагов и обездвиживая их. Она идеально подходит для агрессивных ботлейнов и команд, ориентированных на тимфайты.

Почему стоит играть за Rell?

  • Сильный контроль: Rell обладает несколькими способностями, способными обездвижить или замедлить врагов, что делает ее отличным инициатором и инструментом для защиты керри.
  • Выживаемость: В пешей форме Rell получает огромное количество брони и сопротивления магии, что позволяет ей выдерживать значительный урон в тимфайтах.
  • Универсальность: Rell может играть как агрессивно, инициируя драки, так и пассивно, защищая своего керри от вражеских угроз.
  • Синергия с командой: Способности Rell идеально подходят для командной игры, позволяя легко координировать действия и создавать возможности для союзников.

Слабые стороны Rell

  • Низкая мобильность в пешей форме: Главный недостаток Rell – ее уязвимость в пешей форме. В это время она легко может быть покачена или просто обойдена.
  • Зависимость от команды: Rell, как и большинство саппортов-танков, сильно зависит от своих союзников, которые должны воспользоваться ее инициацией и контролем.
  • Проблемы с позиционированием: Правильное позиционирование для Rell критически важно, особенно при выборе формы. Ошибка может привести к быстрому поражению.

Способности Rell: Обзор и Применение

Пассивное умение: Разрушающая удача (Break the Mold)

Каждый раз, когда Rell атакует вражеского чемпиона, она крадет у него часть брони и сопротивления магии, добавляя их к своим собственным характеристикам. Этот эффект стакается до 5 раз на одной цели и длится несколько секунд.

  • Важно для: Увеличения собственной выживаемости и ослабления вражеских танков и брузеров.
  • Совет: Старайтесь поддерживать стаки на приоритетных целях, особенно перед тимфайтами.

Q: Пронзающий удар (Shattering Strike)

Rell пронзает врагов перед собой копьем. Урон зависит от формы. Если Rell привязана к союзнику умением “Притяжение и Отталкивание” (E), она разрывает связь, исцеляя себя и союзника.

  • В конной форме: Наносит урон всем врагам на линии.
  • В пешей форме: Наносит больший урон первой пораженной цели и игнорирует щиты.
  • Важно для: Нанесения урона, разрушения щитов и исцеления.
  • Совет: Используйте Q в пешей форме для добивания целей с щитами или для быстрого исцеления себя и союзника.

W: Перестроение: Железный Наездник / Спешивание (Ferromancy: Mount Up / Dismount)

Rell трансформируется между двумя формами.

  • Перестроение: Железный Наездник (Конная форма): Rell спешивается, прыгая в выбранную область. При приземлении она подбрасывает врагов и наносит урон. В конной форме она получает бонус к скорости передвижения, но становится более уязвимой.
  • Перестроение: Спешивание (Пешая форма): Rell спешивается, подбрасывая врагов вокруг себя и нанося урон. В пешей форме она получает огромное количество брони и сопротивления магии, но теряет мобильность.
  • Важно для: Инициации, контроля, повышения выживаемости и мобильности.
  • Совет: Правильный выбор формы – ключ к успешной игре за Rell. Используйте W для внезапных инициаций или для быстрого переключения в танковую форму в тимфайтах.

“Rell – это не просто саппорт. Это инструмент для создания хаоса и контроля на вражеской линии, который может перевернуть ход битвы одним удачным W.”

E: Притяжение и Отталкивание (Attract and Repel)

Пассивное: Rell связывается с союзным чемпионом, давая ему бонус к броне и сопротивлению магии, пока они находятся рядом.
Активное: Rell разрывает связь, оглушая всех врагов между ней и связанным союзником.

  • Важно для: Защиты союзников, контроля и создания возможностей для атаки.
  • Совет: Используйте активное умение E для неожиданных оглушений или для прерывания вражеских заклинаний.

R: Магнитная буря (Magnet Storm)

Rell создает вокруг себя магнитное поле, притягивая ближайших врагов и нанося им урон. Враги, попавшие в поле, замедляются и не могут покинуть его.

Фрибет 1000 рублей новым клиентам
Забрать бонус
  • Важно для: Массового контроля, зонирования и фиксации вражеской команды.
  • Совет: Используйте R в сочетании с W для максимального эффекта контроля в тимфайтах.

“Ультимейт Rell – это идеальный инструмент для стягивания врагов и создания смертоносных комбинаций с союзниками. Правильное применение R может выиграть тимфайт.”

Руководство по Сборке Rell: Предметы, Руны и Заклинания

Стартовые предметы

  • Древнее знание (Ancient Coin) или Щит реликвии (Relic Shield): Выбор зависит от предпочтений и стиля игры. Щит реликвии дает больше выживаемости на линии и позволяет делиться золотом с керри, в то время как Древнее знание обеспечивает стабильный приток золота.
  • Банка здоровья (Health Potion): Для поддержания здоровья на линии.
  • Тотем-оберег (Warding Totem): Для контроля вижена на линии и в джунглях.

Основные предметы

Основа сборки Rell строится вокруг предметов, увеличивающих ее выживаемость, контроль и полезность для команды.

Предмет Описание Приоритет
Сапоги подвижности (Mobility Boots) или Меркуриевы сапоги (Mercury’s Treads) Сапоги подвижности для быстрой ротации и инициации, Меркуриевы сапоги для сопротивления контролю. Высокий
Конвергенция Зика (Zeke’s Convergence) Предоставляет броню, сопротивление магии и полезный эффект для союзника при использовании Rell ультимейта. Высокий
Стальной Солнцестояние (Locket of the Iron Solari) Дает большое количество брони и сопротивления магии, а также активное умение, создающее щит для союзников. Высокий
Клятва рыцаря (Knight’s Vow) Позволяет перенаправлять часть урона, получаемого союзником, на себя, увеличивая его выживаемость. Средний
Завеса Банши (Banshee’s Veil) или Духовный облик (Spirit Visage) Для увеличения сопротивления магии. Завеса Банши дает щит от одного вражеского заклинания, Духовный облик увеличивает исцеление. Ситуативно

Ситуативные предметы

В зависимости от состава вражеской команды и хода игры, Rell может собрать следующие предметы:

  • Ледяное сердце (Frozen Heart): Против вражеских чемпионов с высокой скоростью атаки.
  • Облачение Духа (Adaptive Helm): Против вражеских магов с повторяющимся уроном.
  • Испытание Стерака (Sterak’s Gage): Для дополнительной выживаемости в тимфайтах.
  • Горнило Солари (Redemption): Для дополнительного исцеления и поддержки команды.

Руны

Основная ветка рун для Rell – Храбрость (Resolve).

  • Дрожь земли (Aftershock): После обездвиживания вражеского чемпиона Rell получает бонус к броне и сопротивлению магии, а также наносит урон. Идеально подходит для ее стиля игры.
  • Снос (Demolish): Позволяет быстрее разрушать вражеские башни.
  • Костяная пластина (Bone Plating) или Второе дыхание (Second Wind): Для дополнительной выживаемости на линии. Костяная пластина защищает от быстрого урона, Второе дыхание помогает восстанавливать здоровье после получения урона от вражеских чемпионов.
  • Неустрашимость (Unflinching): Уменьшает время действия контроля и дает бонус к сопротивлению замедлению.

Второстепенная ветка рун может быть Инspiration (Вдохновение) или Domination (Доминирование).

  • Вдохновение: Магическая обувь (Magical Footwear) и Доставка печенья (Biscuit Delivery) для дополнительного золота и ресурсов на линии.
  • Доминирование: Призрачный поро (Ghost Poro) и Ненасытный охотник (Ravenous Hunter) для контроля вижена и дополнительного исцеления.

Заклинания призывателя

1. Скачок (Flash): Обязательное заклинание для Rell, позволяющее внезапно инициировать, убежать от опасности или занять выгодную позицию.
2. Изнурение (Exhaust) или Воспламенение (Ignite): Выбор зависит от ситуации на линии. Изнурение полезно против сильных автоатакеров или ассасинов, Воспламенение – для добивания целей и уменьшения их исцеления.

Геймплей за Rell: Советы и Стратегии

Ранняя игра

В ранней игре Rell должна сосредоточиться на защите своего керри и поиске возможностей для инициации.

  • Используйте пассивку на вражеских чемпионах, чтобы ослабить их и усилить себя.
  • Ищите возможности для внезапной инициации с помощью W (конная форма), особенно если враги находятся в невыгодной позиции.
  • Используйте Q в пешей форме для разрушения щитов и добивания целей.
  • Контролируйте вижен в кустах и у реки, чтобы предотвратить ганки.

Середина игры

В середине игры Rell становится активным участником тимфайтов и ротаций по карте.

  • Используйте W (конная форма) для быстрой ротации между линиями и помощи союзникам.
  • В тимфайтах инициируйте с помощью W (конная форма) или Flash + W, чтобы подбросить как можно больше врагов.
  • Переключайтесь в пешую форму после инициации, чтобы получить бонус к выживаемости и использовать E для контроля.
  • Используйте R для стягивания врагов и создания возможностей для союзников.
  • Поддерживайте вижен на важных объектах (драконы, герольды) и в джунглях.

Поздняя игра

В поздней игре Rell – это ключевой инициатор и контроллер тимфайтов.

Алексей Иванов

Профессиональный каппер с восьмилетним стажем в мире спортивных ставок. За это время разработал собственные стратегии анализа матчей, основанные на статистике и глубоком понимании спортивной психологии.

Оцените автора
Freebetpromo.ru
Добавить отзыв

Лучшие букмекеры

20000 Р

25000 Р

25000 Р