![]() |
Фрибет до 20000 рублей новым клиентам |
Сделать ставку |
- Rell в LoL: Железная Дева на Полях Справедливости
- Кто такая Rell?
- Роль Rell на Полях Справедливости
- Почему стоит играть за Rell?
- Слабые стороны Rell
- Способности Rell: Обзор и Применение
- Пассивное умение: Разрушающая удача (Break the Mold)
- Q: Пронзающий удар (Shattering Strike)
- W: Перестроение: Железный Наездник / Спешивание (Ferromancy: Mount Up / Dismount)
- E: Притяжение и Отталкивание (Attract and Repel)
- R: Магнитная буря (Magnet Storm)
- Руководство по Сборке Rell: Предметы, Руны и Заклинания
- Стартовые предметы
- Основные предметы
- Ситуативные предметы
- Руны
- Заклинания призывателя
- Геймплей за Rell: Советы и Стратегии
- Ранняя игра
- Середина игры
- Поздняя игра
Rell в LoL: Железная Дева на Полях Справедливости
Кто такая Rell?
Rell, Железная Дева, – один из самых уникальных и мощных саппортов в League of Legends. Ее геймплей построен вокруг трансформации между двумя формами – верхом на бронированном скакуне и пешком. Эта двойственность определяет ее роль на поле боя: в конной форме Rell невероятно мобильна и способна быстро сокращать дистанцию, в то время как в пешей форме она становится неподвижным, но чрезвычайно стойким танком, способным контролировать врагов и защищать союзников.
Роль Rell на Полях Справедливости
Rell – это чистокровный танк-саппорт с акцентом на контроль и инициацию. Ее главная сила заключается в способности создавать огромный “плей” для своей команды, врываясь в гущу врагов и обездвиживая их. Она идеально подходит для агрессивных ботлейнов и команд, ориентированных на тимфайты.
Почему стоит играть за Rell?
- Сильный контроль: Rell обладает несколькими способностями, способными обездвижить или замедлить врагов, что делает ее отличным инициатором и инструментом для защиты керри.
- Выживаемость: В пешей форме Rell получает огромное количество брони и сопротивления магии, что позволяет ей выдерживать значительный урон в тимфайтах.
- Универсальность: Rell может играть как агрессивно, инициируя драки, так и пассивно, защищая своего керри от вражеских угроз.
- Синергия с командой: Способности Rell идеально подходят для командной игры, позволяя легко координировать действия и создавать возможности для союзников.
Слабые стороны Rell
- Низкая мобильность в пешей форме: Главный недостаток Rell – ее уязвимость в пешей форме. В это время она легко может быть покачена или просто обойдена.
- Зависимость от команды: Rell, как и большинство саппортов-танков, сильно зависит от своих союзников, которые должны воспользоваться ее инициацией и контролем.
- Проблемы с позиционированием: Правильное позиционирование для Rell критически важно, особенно при выборе формы. Ошибка может привести к быстрому поражению.
Способности Rell: Обзор и Применение
Пассивное умение: Разрушающая удача (Break the Mold)
Каждый раз, когда Rell атакует вражеского чемпиона, она крадет у него часть брони и сопротивления магии, добавляя их к своим собственным характеристикам. Этот эффект стакается до 5 раз на одной цели и длится несколько секунд.
- Важно для: Увеличения собственной выживаемости и ослабления вражеских танков и брузеров.
- Совет: Старайтесь поддерживать стаки на приоритетных целях, особенно перед тимфайтами.
Q: Пронзающий удар (Shattering Strike)
Rell пронзает врагов перед собой копьем. Урон зависит от формы. Если Rell привязана к союзнику умением “Притяжение и Отталкивание” (E), она разрывает связь, исцеляя себя и союзника.
- В конной форме: Наносит урон всем врагам на линии.
- В пешей форме: Наносит больший урон первой пораженной цели и игнорирует щиты.
- Важно для: Нанесения урона, разрушения щитов и исцеления.
- Совет: Используйте Q в пешей форме для добивания целей с щитами или для быстрого исцеления себя и союзника.
W: Перестроение: Железный Наездник / Спешивание (Ferromancy: Mount Up / Dismount)
Rell трансформируется между двумя формами.
- Перестроение: Железный Наездник (Конная форма): Rell спешивается, прыгая в выбранную область. При приземлении она подбрасывает врагов и наносит урон. В конной форме она получает бонус к скорости передвижения, но становится более уязвимой.
- Перестроение: Спешивание (Пешая форма): Rell спешивается, подбрасывая врагов вокруг себя и нанося урон. В пешей форме она получает огромное количество брони и сопротивления магии, но теряет мобильность.
- Важно для: Инициации, контроля, повышения выживаемости и мобильности.
- Совет: Правильный выбор формы – ключ к успешной игре за Rell. Используйте W для внезапных инициаций или для быстрого переключения в танковую форму в тимфайтах.
“Rell – это не просто саппорт. Это инструмент для создания хаоса и контроля на вражеской линии, который может перевернуть ход битвы одним удачным W.”
E: Притяжение и Отталкивание (Attract and Repel)
Пассивное: Rell связывается с союзным чемпионом, давая ему бонус к броне и сопротивлению магии, пока они находятся рядом.
Активное: Rell разрывает связь, оглушая всех врагов между ней и связанным союзником.
- Важно для: Защиты союзников, контроля и создания возможностей для атаки.
- Совет: Используйте активное умение E для неожиданных оглушений или для прерывания вражеских заклинаний.
R: Магнитная буря (Magnet Storm)
Rell создает вокруг себя магнитное поле, притягивая ближайших врагов и нанося им урон. Враги, попавшие в поле, замедляются и не могут покинуть его.
![]() |
Фрибет 1000 рублей новым клиентам |
Забрать бонус |
- Важно для: Массового контроля, зонирования и фиксации вражеской команды.
- Совет: Используйте R в сочетании с W для максимального эффекта контроля в тимфайтах.
“Ультимейт Rell – это идеальный инструмент для стягивания врагов и создания смертоносных комбинаций с союзниками. Правильное применение R может выиграть тимфайт.”
Руководство по Сборке Rell: Предметы, Руны и Заклинания
Стартовые предметы
- Древнее знание (Ancient Coin) или Щит реликвии (Relic Shield): Выбор зависит от предпочтений и стиля игры. Щит реликвии дает больше выживаемости на линии и позволяет делиться золотом с керри, в то время как Древнее знание обеспечивает стабильный приток золота.
- Банка здоровья (Health Potion): Для поддержания здоровья на линии.
- Тотем-оберег (Warding Totem): Для контроля вижена на линии и в джунглях.
Основные предметы
Основа сборки Rell строится вокруг предметов, увеличивающих ее выживаемость, контроль и полезность для команды.
Предмет | Описание | Приоритет |
---|---|---|
Сапоги подвижности (Mobility Boots) или Меркуриевы сапоги (Mercury’s Treads) | Сапоги подвижности для быстрой ротации и инициации, Меркуриевы сапоги для сопротивления контролю. | Высокий |
Конвергенция Зика (Zeke’s Convergence) | Предоставляет броню, сопротивление магии и полезный эффект для союзника при использовании Rell ультимейта. | Высокий |
Стальной Солнцестояние (Locket of the Iron Solari) | Дает большое количество брони и сопротивления магии, а также активное умение, создающее щит для союзников. | Высокий |
Клятва рыцаря (Knight’s Vow) | Позволяет перенаправлять часть урона, получаемого союзником, на себя, увеличивая его выживаемость. | Средний |
Завеса Банши (Banshee’s Veil) или Духовный облик (Spirit Visage) | Для увеличения сопротивления магии. Завеса Банши дает щит от одного вражеского заклинания, Духовный облик увеличивает исцеление. | Ситуативно |
Ситуативные предметы
В зависимости от состава вражеской команды и хода игры, Rell может собрать следующие предметы:
- Ледяное сердце (Frozen Heart): Против вражеских чемпионов с высокой скоростью атаки.
- Облачение Духа (Adaptive Helm): Против вражеских магов с повторяющимся уроном.
- Испытание Стерака (Sterak’s Gage): Для дополнительной выживаемости в тимфайтах.
- Горнило Солари (Redemption): Для дополнительного исцеления и поддержки команды.
Руны
Основная ветка рун для Rell – Храбрость (Resolve).
- Дрожь земли (Aftershock): После обездвиживания вражеского чемпиона Rell получает бонус к броне и сопротивлению магии, а также наносит урон. Идеально подходит для ее стиля игры.
- Снос (Demolish): Позволяет быстрее разрушать вражеские башни.
- Костяная пластина (Bone Plating) или Второе дыхание (Second Wind): Для дополнительной выживаемости на линии. Костяная пластина защищает от быстрого урона, Второе дыхание помогает восстанавливать здоровье после получения урона от вражеских чемпионов.
- Неустрашимость (Unflinching): Уменьшает время действия контроля и дает бонус к сопротивлению замедлению.
Второстепенная ветка рун может быть Инspiration (Вдохновение) или Domination (Доминирование).
- Вдохновение: Магическая обувь (Magical Footwear) и Доставка печенья (Biscuit Delivery) для дополнительного золота и ресурсов на линии.
- Доминирование: Призрачный поро (Ghost Poro) и Ненасытный охотник (Ravenous Hunter) для контроля вижена и дополнительного исцеления.
Заклинания призывателя
1. Скачок (Flash): Обязательное заклинание для Rell, позволяющее внезапно инициировать, убежать от опасности или занять выгодную позицию.
2. Изнурение (Exhaust) или Воспламенение (Ignite): Выбор зависит от ситуации на линии. Изнурение полезно против сильных автоатакеров или ассасинов, Воспламенение – для добивания целей и уменьшения их исцеления.
Геймплей за Rell: Советы и Стратегии
Ранняя игра
В ранней игре Rell должна сосредоточиться на защите своего керри и поиске возможностей для инициации.
- Используйте пассивку на вражеских чемпионах, чтобы ослабить их и усилить себя.
- Ищите возможности для внезапной инициации с помощью W (конная форма), особенно если враги находятся в невыгодной позиции.
- Используйте Q в пешей форме для разрушения щитов и добивания целей.
- Контролируйте вижен в кустах и у реки, чтобы предотвратить ганки.
Середина игры
В середине игры Rell становится активным участником тимфайтов и ротаций по карте.
- Используйте W (конная форма) для быстрой ротации между линиями и помощи союзникам.
- В тимфайтах инициируйте с помощью W (конная форма) или Flash + W, чтобы подбросить как можно больше врагов.
- Переключайтесь в пешую форму после инициации, чтобы получить бонус к выживаемости и использовать E для контроля.
- Используйте R для стягивания врагов и создания возможностей для союзников.
- Поддерживайте вижен на важных объектах (драконы, герольды) и в джунглях.
Поздняя игра
В поздней игре Rell – это ключевой инициатор и контроллер тимфайтов.
- Правильно выбирайте момент для инициации. Ошибка может стоить команде победы.
- Используйте комбинацию Flash + W + R для максимального контроляФрибет до 20000 рублей новым клиентам
Сделать ставку